【发布时间】:2013-07-12 22:56:05
【问题描述】:
我正在尝试使用 UIBezierPath 将形状绘制到图像中。我在viewDidLoad 中执行此操作,但我收到很多invalid context 错误。我做错了什么?
如果我将它移到 viewDidAppear 中,则绘图不会出现任何错误,但在 UI 上并不好,因为视图的外观和图像之间存在延迟。
这是我的函数,在 viewDidLoad 中调用。
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(bounds.size, NO, 0.0f);
UIBezierPath* buttonBackgroundPath = [UIBezierPath bezierPath];
[buttonBackgroundPath moveToPoint: CGPointMake(16.81, 1.02)];
[buttonBackgroundPath addLineToPoint: CGPointMake(size.width, 1.02)];
[…]
[buttonBackgroundPath addLineToPoint: CGPointMake(10.66, 6.2)];
[buttonBackgroundPath closePath];
[buttonBackgroundPath fill];
[strokeColor setStroke];
buttonBackgroundPath.lineWidth = 1;
[buttonBackgroundPath stroke];*/
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
我也尝试了另一种方法,但以同样的方式不成功(同样的错误):
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(bounds.size, NO, 0.0f);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextMoveToPoint(context, 16.81, 1.02);
[…]
CGContextAddLineToPoint(context, 10.66, 6.2);
CGContextClosePath(context);
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, strokeColor.CGColor);
CGContextStrokePath(context);
CGContextSetFillColorWithColor(context, fillColor.CGColor);
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
这些是我得到的错误:
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextSetLineCap: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextSetLineWidth: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextSetStrokeColorWithColor: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextDrawPath: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextSetFillColorWithColor: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextMoveToPoint: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextAddLineToPoint: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextAddLineToPoint: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextAddLineToPoint: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextAddCurveToPoint: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextAddCurveToPoint: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextAddLineToPoint: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextAddLineToPoint: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextAddCurveToPoint: invalid context 0x0
Jul 13 01:46:29 <Error>: CGContextClosePath: invalid context 0x0
【问题讨论】:
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请从调试控制台复制整个输出并将其粘贴到您的问题中。
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@robmayoff 当然,对不起!
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@KHansenSF 好吧,我在 Stack Overflow 上完成了所有关于此事的问答,但没有运气。正如你所看到的,我做了第二个答案中所说的,但我无法让它工作。 ://
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我假设您使用的是自动布局?
标签: ios uiimage cgcontext uibezierpath