【发布时间】:2013-02-21 18:53:42
【问题描述】:
我正在尝试在 UITabBarController 中实现 imagepickercontroller。到目前为止,一切都很好......
在我的 ViewController 中,我启动了 imagePickerController,然后将其放入我的 TabBarViewController 标签栏数组中,我实现了“loadview”方法:
- (void)loadView{
self.arController = [[IFAugmentRealityController alloc] initWithViewController:self];
[self showCamera];
[self initOverlayController];
self.picker.delegate = self;
[self.view addSubview:self.picker.view];
}
- (void)initOverlayController {
overlay = [[IFAROverlayView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGTH)];
overlay.delegate = self;
}
- (void)showCamera {
self.picker = [[UIImagePickerController alloc] init];
self.picker.navigationBarHidden = YES;
self.picker.toolbarHidden = YES;
self.picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
self.picker.showsCameraControls = NO;
self.picker.cameraViewTransform = CGAffineTransformScale(self.picker.cameraViewTransform, CAMERA_TRANSFORM_X, CAMERA_TRANSFORM_Y);
self.picker.cameraOverlayView = overlay;
}
但是当我运行应用程序时,应用程序似乎在 loadView 方法中创建了一个 inifite 循环,并且标签栏不再反应。我错过了什么吗?
我不希望 ImagePickerController 全屏显示并使用“presentviewcontroller”方法推送,而是作为其中一个选项卡内的“正常”视图加载。
所以我的问题是:
1) 我应该使用“viewdidload”而不是“loadview”吗?因为使用 viewdidload 似乎可以正常工作
2) 但是在使用 viewdidload 时,我无法修复应该显示图像选择器的框架。视频屏幕下方和 tabBar 上方始终有一个黑条。
非常感谢!!
【问题讨论】:
-
我认为当你在设置视图本身之前将
-addSubview消息发送到self.view时,无限循环正在进入self.view = [[UIView alloc] initWithFrame:someFrame];,因为从技术上讲,在loadView中你'重新应该设置视图控制器的视图。如果self.view是nil并且您尝试向它发送消息,则再次调用-loadView。 -
但是视图不是已经在“showCamera”方法中初始化了吗,在添加子视图之前在“loadView”中加载?
-
是的!现在我明白了!刚刚用 UIView 的拳头初始化了 self.view...完美地解决了我的问题!!谢谢
-
太棒了!我会添加我的评论作为答案!
标签: ios uitabbarcontroller uiimagepickercontroller viewdidload loadview