【发布时间】:2017-04-26 16:34:36
【问题描述】:
我已经使用 MetalPerformanceShaders 框架开发了一个应用程序,现在我尝试在另一个应用程序中使用相同的代码。新应用不允许我导入框架?我想这与框架功能的可用性有关(https://developer.apple.com/metal/availability/)。
是否会降低应用程序的兼容性,但允许使用 MetalPerformanceShaders 框架?
【问题讨论】:
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实际的错误信息是什么?
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@MatthijsHollemans 没有这样的模块'MetalPerformanceShaders'
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您确定要为物理设备或通用设备进行编译吗?模拟器不支持金属(以及扩展的 MPS)。
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是的,我确定。它不会让我导入框架。我一输入就出错。
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您是否将项目的部署目标设置为iOS 10或更高版本?