【发布时间】:2021-01-22 17:15:19
【问题描述】:
我正在处理在效果文件中使用 vs_2_0 和 ps_2_0 程序集着色器代码的遗留代码。我正在寻找添加一些像素着色器以使用现有的顶点着色器,但想使用 HLSL。 是否可以在与 asm 顶点着色器相同的技术中添加 HLSL 像素着色器?如果是这样,我如何在我的 HLSL 像素着色器中访问顶点着色器输出(oT0、oT1)? 一般来说,我是着色器的新手,所以越简单越好。
【问题讨论】:
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DirectX 着色器组件已经很久没有被支持了。您使用的是哪个版本的 DirectX SDK?
标签: hlsl vertex-shader pixel-shader