【发布时间】:2020-04-07 13:43:23
【问题描述】:
我在我的项目中初始化了 SKRenderer,以便将它与金属一起使用。虽然我不确定我是否正确,但我需要知道如何使用它渲染简单的 2D 文本?
例如,下面是我们如何使用SKLabelNode 绘制文本,SKRenderer 有类似的东西吗?
非常感谢
let winner = SKLabelNode(fontNamed: "Chalkduster")
winner.text = "You Win!"
winner.fontSize = 65
winner.fontColor = SKColor.red
winner.position = CGPoint(x: 100, y: 100)
view.addChild(winner)
【问题讨论】:
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请提供您的金属渲染类。
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@0xBFE1A8 谢谢,我在第一篇文章中添加了。除了这个文件,我还有另一个用于 MetalView 的文件和另一个用金属渲染特定数据的文件
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您在课堂上的哪个位置初始化
SKLabelNode? -
@0xBFE1A8 我并没有真正初始化 SKLabelNode,因为我正在寻找 SKRenderer 方法,但是您在第一篇文章中看到了示例,我对其进行了更新
标签: swift sprite-kit metal