【发布时间】:2015-07-18 02:59:19
【问题描述】:
我正在将游戏迁移到 IOS 9、Swift 2.0 和 Xcode 7.3。在下一节中,我尝试将默认的 anchorPoint t0 设置为 0.5。但是它不想工作。
以下代码就在我的 GameScene:SKScene 类文件中。
override init(size: CGSize) {
super.init(size: size)
anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
我收到以下错误:
致命错误:init(coder:) 尚未实现:
【问题讨论】:
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您是否使用
init(fileNamed:)初始化程序来创建场景实例?
标签: ios swift sprite-kit swift2