【发布时间】:2015-03-29 23:03:55
【问题描述】:
希望能得到一些快速的帮助。
我正在制作一个位于 OS X 状态栏中的应用程序,我试图每 5 秒调用一次函数,该函数使用以下 SKAction 打印 "YEP"。
let waitAction = SKAction.waitForDuration(5)
let checkIt = SKAction.runBlock {
println("YEP")
}
let action = SKAction.sequence([waitAction, checkIt])
SKAction.runAction(action) //error here
谁能帮我解决这个错误?它发生在行
SKAction.runAction(action)
【问题讨论】:
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如果你只是因为想要每隔几秒运行一些代码而使用 SpriteKit,那么 SpriteKit 可能是矫枉过正。你试过
NSTimer吗? -
我已经研究过使用 NSTimer,但我发现很难让它正常工作。我可以将我所有的代码放在一个函数中,使用 NSTimer 每 5 秒调用一次,但我无法让计时器正常工作。
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现在您无法让
SKAction正常工作。听起来你被困在一块石头和一个坚硬的地方之间,除了在这种情况下,其中一个 (NSTimer) 是正确的路径,而另一个 (SKAction) 是错误的路径。 -
好吧,我会放弃 SKAction 并使用 NSTimer。谢谢
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明白了,比我想象的要简单@nhgrif 谢谢
标签: macos swift sprite-kit