【发布时间】:2016-01-17 08:43:47
【问题描述】:
【问题讨论】:
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我确信有更好的方法,但我会使用解析几何来检查触摸是否在环内。实际上,检查与中心的距离就足够了
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@lukasbalaz7 谢谢,检查距中心的距离应该有效。也许我应该问如何用不规则的形状做到这一点。
标签: ios swift sprite-kit collision-detection
【问题讨论】:
标签: ios swift sprite-kit collision-detection
您可以使用CGPath 绘制形状,然后使用CGPathContainsPoint 确定触摸的位置是在路径内部还是外部。
您可以使用 SKShapeNode 在 SpriteKit 中使用这样的 CGPaths。
【讨论】: