【发布时间】:2020-07-03 10:11:48
【问题描述】:
在我的 Swift 文件中,当 func gameOver() 被触发时,我会暂停场景。
func gameOver() {
//TODO: play audio explode.mp3
self.run(SKAction.playSoundFileNamed("explode", waitForCompletion: true))
//Pause game
scene?.isPaused = true
}
我希望先播放音频,然后暂停游戏。 问题是游戏会先暂停,当我重新启动游戏时,会播放音频。
【问题讨论】:
标签: ios swift xcode sprite-kit