【发布时间】:2015-03-25 21:29:54
【问题描述】:
我试图在运行时更改 SKLabelNode 中的文本,但它使应用程序崩溃并出现错误:CRASH: -[SKLabelNode label]: unrecognized selector sent to instance
我从selectNodeForTouch:(CGPoint)touchlocation 方法调用它,如下所示:
if ([[node name]isEqualToString:@"e"]) {
// add current riddle to favourites and change the icon of the star
button *btn = (button *)[self nodeAtPoint:touchLocation];
btn.label.text = @"d";
[(GameViewController *)self.view.window.rootViewController addToFavourites:_currentTomhais];
NSLog(@"Favourited");
}
按钮对象有如下接口:
@interface button : SKSpriteNode
@property (nonatomic, retain) SKLabelNode *label;
并且在button.m文件中如下初始化
@implementation button
-(instancetype) initWithString:(NSString *)character fontNamed:(NSString *)font size:(float)size{
self = [super init];
if (self) {
[self setSize:CGSizeMake(size, size)];
//icon Text
_label = [[SKLabelNode alloc] initWithFontNamed:font];
_label.name = character;
_label.fontSize = size;
_label.fontColor = [UIColor colorWithRed:150.0f/255.0f
green:166.0f/255.0f
blue:173.0f/255.0f
alpha:1];
[_label setText:character];
_label.position = CGPointMake(0, 0);
[self addChild:_label];
}
return self;
}
知道如何在运行时更改此项目上的文本而不会使应用程序崩溃吗?
【问题讨论】:
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什么时候崩溃?何时发生触摸?
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您将选择器“标签”发送到无法识别的 SKLabelNode。难道被触摸的节点实际上是一个 SkLabelNode,所以当您尝试在 btn.label.text = @"d"; 处设置文本时,您正在向 SkLabelNode 发送“标签”?
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很好看的@joaquinzrr - 就是这样。谢谢。
标签: ios sprite-kit sklabelnode