【发布时间】:2015-11-24 07:36:30
【问题描述】:
我正在制作一款通用游戏。一切看起来都不错,除了一些在 iPad 上看起来不错而在 iPhone 上看起来很糟糕的 SKLabelNode。我想如果播放器使用 iPhone 时我可以自动将其大小更改为更小,那就太好了!我知道我可以像这样检查 iOS 版本:
if #available(iOS 8.0, *) {
skView.showsPhysics = false
} else {
// Fallback on earlier versions
}
也许我可以用这段代码做一些关于屏幕尺寸或设备而不是 iOS 版本的事情?或者怎么做?
【问题讨论】:
标签: ios swift sprite-kit