【问题标题】:Gameplaykit Pathfinding EnemiesGameplaykit 寻路敌人
【发布时间】:2017-10-23 20:21:40
【问题描述】:

我目前正在用 spritekit 创建一个自上而下的僵尸游戏,我需要用僵尸实现寻路。我在网上找不到很多关于这方面的教程,我找到的少数只是描述一个播放器并且已经过时了。我在整个课程中都有障碍,以及一个已定义的 GKGraphNode 已移除障碍。我只需要知道如何实现寻路的实体方面。谢谢!

【问题讨论】:

    标签: swift xcode sprite-kit gameplay-kit


    【解决方案1】:

    在 GKAgent(你的僵尸)上使用 GKGoal。 这是一种激励一个或多个代理移动的影响。

    通过代理和目标,您可以为僵尸添加某些行为,使它们向玩家移动。例如 init(toSeekAgent: GKAgent)

    目标和代理是实体组件系统的一部分

    【讨论】:

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