【发布时间】:2014-04-11 13:57:50
【问题描述】:
有一个通过点击屏幕来控制的英雄。我希望每次触摸屏幕时英雄看起来都有些不同。
我所做的是设置两个有点不同的图像。我希望在有触摸事件时改变英雄的形象。
到目前为止,我设置了一个数组来保存信息,但它有点行不通:
NSMutableArray *heroFrames = [NSMutableArray array];
NSString* textureName = nil;
if (UITouchPhaseBegan) {
textureName = @"hero1.gif";
}
else {
textureName = @"hero2.gif";
}
SKTexture* texture = [SKTexture textureWithImageNamed:textureName];
[heroFrames addObject:texture];
[self setHeroFrames:HeroFrames];
self.hero = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:[_heroFrames objectAtIndex:1]];
运行此程序时出现异常。还有其他想法如何解决我的问题吗?
谢谢大家!
【问题讨论】:
标签: ios sprite-kit uitouch skspritenode