【发布时间】:2015-10-25 23:24:59
【问题描述】:
我正在玩 SKLightNodes 并试图让一个物体(太阳)照亮它周围的任何东西。问题是当我将 SKLightNode 添加到太阳节点时,SKLightNode 只出现在太阳的正中心。我试过缩放 SKLightNode,但它似乎对 SKLightNode 的大小或范围没有影响。以下是 SKLightNode 的实现方式。
let light = SKLightNode()
light.categoryBitMask = 1;
light.falloff = 1;
light.ambientColor = UIColor.whiteColor();
light.setScale(50)
star!.addChild(light)
如果有人对我如何提高光源的效率有任何意见,我一定会很感激。
【问题讨论】:
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你试过调低衰减吗?我相信这样可以减少光衰。
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我尝试调整衰减,但似乎没有任何改变。我最初的想法是,由于我将 lightNode 添加到 SKEmitterNode (sun),这会导致大小问题。我还尝试创建一个基本的 SKNode() 作为太阳和光线的支架,但它似乎没有任何区别。
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你能解决这个问题吗?
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我无法增加 SKLightNode 的大小或效率
标签: ios swift sklightnode