【发布时间】:2019-03-14 18:41:57
【问题描述】:
我想自动缩放场景的大小,因为在我的 GameScene.sks 中,我只能为场景大小选择一些 iPhone 型号(iPhone 4s、iPhone SE、iPhone 6s 和 iPhone 6 Plus)。所以我尝试自动缩放以自动支持所有模型。
这是我的 SKScene 中的代码:
class GameScene: SKScene {
override init(size: CGSize) {
super.init(size: size)
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
.......
语法似乎是正确的,但是当我在模拟器中切换到 GameScene 时,应用程序会崩溃。我是初学者,可能是override init函数用错了。
【问题讨论】:
标签: ios swift sprite-kit skscene