【发布时间】:2015-01-12 21:09:04
【问题描述】:
因此,我用于显示插页式 iAd 的代码有效,但加载广告的速度很慢。当用户在我的 GameOver 场景并点击重试时,它会进行随机数检查,如果数字与我所说的匹配,它会使用 NSNotificationCenter 加载我的插页式 iAd。
func interstitialAdChecker(){
var randomAd = Int(arc4random() % 3)
println(randomAd)
if randomAd == 1 {
NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName("showInterstitialAdsID", object: nil)
}
}
在我的游戏结束场景中,当用户点击回放时,这是转换场景的代码:
override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
for touch: AnyObject in touches {
let location = touch.locationInNode(self)
if self.nodeAtPoint(location) == self.replayButton {
gameOverLogo.removeFromParent()
replayButton.removeFromParent()
yourScore.removeFromParent()
highScore.removeFromParent()
rateButton.removeFromParent()
scoreBackground.removeFromParent()
interstitialAdChecker()
var scene = InstructionScene(size: self.size)
let skView = view as SKView!
skView.ignoresSiblingOrder = true
scene.anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
scene.scaleMode = .ResizeFill
scene.size = skView.bounds.size
skView.presentScene(scene, transition: transition)
}
}
}
在 InstructionScene 加载和 Interstitial iAd 显示之间有 1 到 3 秒的延迟,所以有人知道如何在用户点击重试时使其从底部无缝向上滑动吗? 1 - 3 秒的延迟意味着用户可能会开始游戏并在游戏过程中弹出广告,这并不好。谢谢!
【问题讨论】:
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尝试提前进行随机数检查,如果您需要展示广告,请这样做。
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我这样做了,但是在转换场景后显示广告的时间仍然存在延迟。我见过一些应用程序,当您点击重试时,会弹出一个插页式广告。
标签: swift sprite-kit iad