【发布时间】:2017-05-14 04:04:48
【问题描述】:
我有一个 2 人太空射击游戏,但在射击部分遇到了问题。我目前有一艘船,可以用你的手指移动它的 x 位置。当用户按下“开火”按钮时,我希望它能够直射。所以这是我的问题。如何在用户推动“火力”时在枪尖处实例化我的子弹(SKSpriteNode)并向上射击?
【问题讨论】:
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阅读文档后似乎应该很简单。你试过什么了?您可以发布一些您尝试过的代码吗?
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有点奇怪,您正在运行某种游戏,但您无法将精灵放在屏幕上并使其移动。您是否编写了您拥有的代码或从其他地方获得的代码?你能把你写的代码贴出来吗?
标签: swift button sprite-kit skspritenode objectinstantiation