【发布时间】:2015-11-09 07:33:34
【问题描述】:
我有一个非常简单的粒子设置,其中雨粒子层位于我的整个 SKScene 之上。现在,我只想触摸该层下方的按钮和对象。我怎样才能通过仍然将此层保持在最高 zPosition 上来实现这一点。 (代码如下)
let rainParticlePath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("myRainParticles",
ofType: "sks")
let rainEmitter = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithFile(rainParticlePath!)
as! SKEmitterNode
rainEmitter.position = CGPointMake(0,screenSize.height)
rainEmitter.zPosition = 200
rainEmitter.userInteractionEnabled = true
self.addChild(rainEmitter)
【问题讨论】:
标签: swift sprite-kit skemitternode