创建文件夹
对于每个应用程序,您都有一个Documents Folder。您在应用程序中使用的任何文件都存储在这里。如果你想在这里创建更多目录,那么你可以这样做:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0]; // Get documents folder
NSString *dataPath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"MyNewFolder"];
if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:dataPath])
[[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:dataPath withIntermediateDirectories:NO attributes:nil error:&error]; //Create folder if it doesn't already exist
正在下载
如果你想从互联网上下载音频文件,那么你想看看一种异步方法。这意味着应用程序可以在您的下载在后台进行时继续执行操作。
为此,我建议您使用ASIHTTPREQUEST。它非常适合执行任何下载请求,为您提供许多选项,例如暂停下载(根据您的要求)。
该网站提供了大量有关下载和存储文件的文档。查看this 页面上的下载文件部分。
您只需执行以下操作:
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www.fileurl.com/example.mp3"];
ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest requestWithURL:url];
[request setDownloadDestinationPath:[NSString stringWithFormat:@"%@",dataPath]]; //use the path from earlier
[request setDelegate:self];
[request startAsynchronous];
然后只需通过 ASIHTTPRequest 提供的委托方法来处理进度和完成。
正在播放
播放文件非常简单。一旦它在设备上并且您知道它在哪里,只需将其加载到音频播放器中。
这里有一个关于使用AVAudioPlayer 播放声音的精彩教程。在您的情况下使用它的一个非常简单的示例是:
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/audiofile.mp3",dataPath];
NSError *error;
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:&error];
if (audioPlayer == nil)
NSLog([error description]);
else
[audioPlayer play];