【发布时间】:2014-08-26 10:13:17
【问题描述】:
我正在尝试使用 SpriteKit 制作一个游戏,其中主角射击“绳子”并在关卡中摆动(想想蜘蛛侠)。我制作绳索并将其连接到玩家和不同的精灵上没有问题,但我真的不知道如何进行“射击”部分。
我目前的绳索与此 (https://www.youtube.com/watch?v=7jWdcbmnmKQ&hd=1) 类似,其中我有几个单独的部分使用 SKPhysicsJointPin 连接。我尝试了几种不同的方法来射击绳索,都使用applyImpulse/Force 和SKActions,但没有一个能顺利进行。
总结一下:
- 制作可向特定方向延伸的绳索的最佳做法是什么?
我可以在正确的方向上提供一般性的指导,因为这都是要学习的,我认为我真的不需要完整的代码。
【问题讨论】:
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你让它工作了吗?如果没有,我有个主意。
标签: ios objective-c sprite-kit skphysicsbody skphysicsjoint