【发布时间】:2023-03-06 09:15:01
【问题描述】:
我正在尝试在 iOS 上使用 Sprite Kit 制作游戏。我有一个带有 SKView 的 UIViewController,我正在使用一个 SKScene。
现在在我的场景中,我正在初始化一个“Player”类,它只是我编写的一个自定义类,它是 NSObject 的子类。问题是我需要知道自定义类中的屏幕尺寸是多少。据我所知,在我的自定义类中知道屏幕大小的唯一方法是在 Player 的初始化程序中从场景中传递它。
有没有更优雅的方法来做到这一点?谢谢。
【问题讨论】:
标签: ios sprite-kit