【发布时间】:2015-02-06 11:42:42
【问题描述】:
在 Swift SKSpriteNode 发生几次物理碰撞后,它现在不是默认方向后,自动更正其方向的最佳方法是什么?
例如,我有一个 2D 火柴人,他被另一个物体撞到一边,希望火柴人倾斜并重新定位到默认站立位置。
【问题讨论】:
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施加角冲量取决于他可能有力量的一侧,或者角色越靠越频繁地施加冲量
标签: swift sprite-kit game-physics skspritenode skphysicsbody