【发布时间】:2013-08-01 19:16:38
【问题描述】:
我正在尝试从麦克风手动构建音轨并查看其波形。
我是这样读取缓冲区的:
double[] bufferSet = new double[blockSize*2]
//in a while loop
int bufferReadResult = audioRecord.read(buffer, 0, blockSize);
然后根据读取结果建立我自己的缓冲区。
所以bufferSet 看起来有点像这样
//First second
j=1;
for(i=0; i<blockSize; i++) {
bufferSet[j*blockSize+i] = buffer[i];
}
//Second Second
j=2;
for(i=0; i<blockSize; i++) {
bufferSet[j*blockSize+i] = buffer[i];
}
所以在这一点上,我希望有一个 bufferSet 有 2 秒长的音频。问题是当我绘制它时,我可以清楚地看到连接波形的 3 个缓冲区中的每一个突然变化的部分。
缓冲区是否有特定的填充顺序?它是从 0(最早的时刻到最后一个单位(最晚的时间))按时间计算还是相反?
所以音频波形看起来像这样(2 秒)。您可以清楚地看到中间的波形突然发生了变化,因此它没有连接到前一秒的数据
我如何正确读取缓冲区,以便当我将它与以前的缓冲区连接时,它会按照接收时间的顺序产生连续波形?
【问题讨论】:
标签: java android audiorecord