【问题标题】:Android Development: 2d Best way to do RPG? [closed]Android 开发:2d 做 RPG 的最佳方式? [关闭]
【发布时间】:2011-07-14 13:21:42
【问题描述】:

我正在使用surfaceview 开发2d RPG。 我就是这样做的:

  • 我有一个 Tile 位图,基本上就是我在 Photoshop 中所做的整个世界。
  • 我有 1 个数组,其中包含数字 0 和 1。1 表示碰撞,0 表示可以行走。

但这很慢,因为如果我想改变一些东西,我必须去 photoshop 改变 world.png 然后进入包含 100 个项目的数组并改变碰撞权。

没有更快的方法吗?我试过 MapEditor,但它导出为 .TMX,我不知道如何阅读。

任何帮助如何使它变得更好,任何链接任何想法都应该被真正appritiaded!

//西蒙

【问题讨论】:

  • 可能属于游戏开发商 stackexchange 网站

标签: android 2d tiles map-edit


【解决方案1】:

通常你会使用很多小图块来组成你的世界,每个图块都有一个可以通过或不可通过的定义,图块的(z 高度)水平以及任何其他信息想要。

为什么不创建自己的文件格式并加载它?

【讨论】:

  • 嗯,我不久前在 .NET 中制作了一个地图编辑器。顺便说一句,无论如何在eclipse中选择位图的一部分。因为我有草、沥青等的位图?
  • 未知。好久没用过Eclipse了,不过估计应该有位图编辑器吧。
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