【发布时间】:2010-12-17 19:01:07
【问题描述】:
这主要与增强现实类型的应用程序相关。 Apple 在此处提供了有关如何使用 AVCaptureSession 捕获视频帧(并在需要时将其另存为图像)的信息:
http://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa2010/qa1702.html
我知道可以从捕获的视频帧中创建一个 openGL 纹理,然后将其用作 openGL 视图中的背景,以覆盖其他图形。
我想知道这种方法是否有任何替代方法?上面提到的方法可能是最好的(我不知道是不是),但如果有其他方法可以尝试,最好知道。例如,有没有办法将 openGL 视图直接覆盖在 AVCaptureVideoPreviewLayer 上?
【问题讨论】:
标签: iphone opengl-es avcapturesession