【问题标题】:Audio Plugin Implementation音频插件实现
【发布时间】:2011-05-24 16:48:50
【问题描述】:

有人知道一些示例代码来说明 iOS 音频插件的实现吗?

【问题讨论】:

  • 您是否要向图表添加自定义音频单元?或者只是在您自己的应用程序中添加一些音频处理?您不能将任何插件或其他处理添加到除了您自己的现有 iOS 设备上的任何应用程序。

标签: ios ipad core-audio


【解决方案1】:

iPhone SDK 3 有一个 AUPlugin.h 头文件,它似乎允许您创建自己的音频单元,然后您可以将其放入 AUGraph 中。但它显然从来没有工作过,它的所有函数(AudioComponentRegister() 等)在 iOS 4 中都被弃用了。

基本上,要进行自己的音频处理,您需要将渲染回调设置为单个音频单元或 AUGraph 中某处的属性,并在该回调函数中完成您的工作。

【讨论】:

  • AudioComponentRegister() 好像又回到了 iOS 5 的 AudioComponent.h (public) 头文件中。不过还没试过。
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