【问题标题】:installing PyUserInput on OS X在 OS X 上安装 PyUserInput
【发布时间】:2016-03-01 21:35:36
【问题描述】:

我试图在 os x El Capitan 上安装 PyUserInput,但我无法做到。 在 git 存储库说明中写到需要 Quartz 和 AppKit,但我不知道如何安装它们。

感谢您的帮助,谢谢!

【问题讨论】:

  • 如果我的回答对您有帮助,请将其标记为已接受的答案。

标签: python appkit


【解决方案1】:

欢迎来到 Stack Overflow。

当您必须安装依赖项时,您应该查看程序包管理器的编程语言(或操作系统)。在您的情况下,Python 的包管理器是 pip

您可以通过 shell(命令提示符、终端等)使用包管理器

Quartz。 你可以找到文档here

pip install -U pyobjc

AppKit。 你可以找到文档here

pip install appkit

然后,您可以安装PyUserInput。 PyUserInput 的仓库是here

【讨论】:

  • 感谢您的回复!我已经尝试过了(pip install -U pyobjc),但我收到一个错误:` pyobjc-framework-CoreLocation 生成轮子失败 1 错误。错误:命令'gcc'失败,退出状态1失败,错误代码1在/private/var/folders/__/9_lksj9x5lj8m9s299500nd00000gn/T/pip-build-3sjnty/pyobjc-framework-CoreLocation`,当我尝试安装appkit时我得到:使用 distutils 构建 PyGObject 仅在 Windows 上受支持。 * * 要以支持的方式构建 PyGObject,请阅读 INSTALL 文件。你知道怎么解决吗?
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