【发布时间】:2011-09-09 21:51:37
【问题描述】:
在我们当前的应用程序中,一些顾问使用 OpenGL 编写代码以使事情看起来更漂亮。基本上模仿 UITableView,水平而不是垂直,当然更漂亮。我正在阅读一本 Core Animation 的书,他们说使用 Core Animation,你可以模仿 Apple 的 Cover Flow 导航。对我来说,这看起来已经足够好了。
有谁知道这些是在 OpenGL 中完成的,还是仅在 Quartz 和 CoreGraphics 中完成的?
其次,(这是一个开放式问题),但如果我们要重新设计一些东西来模仿 Apple 的封面流程,假设它不在 OpenGL ES 中,那会不会占用更少的内存并且性能更好?看起来我们的应用在当前状态下很快就耗尽了内存,因为它正在通过水平表推送大量数据。
【问题讨论】:
标签: iphone opengl-es quartz-graphics