【发布时间】:2010-12-13 17:04:30
【问题描述】:
我需要朝着正确的方向前进。 我想构建一个旋转轮控件,用户可以在其中选择一个元素。
我想完成以下工作:
- 接收将根据 touchesMoved 中的手指位置旋转滚轮的触摸事件
- 通过时放大所选图像指示器内的图像。
我正在考虑一个核心动画 Basic Animation 和动画旋转。 使用动画组并旋转它。
问题 1: 如何将动画与触摸事件同步。
问题 2: 我如何知道哪个图像是我需要放大的图像,例如 CGAffineTransformMakeScale。
我的问题是否有最佳实践。特别是。考虑到性能?
【问题讨论】:
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您好,您可以在其中找到实现此目的的良好做法。如果您能提供一些指导,我将不胜感激。谢谢
标签: iphone ipad core-animation quartz-graphics