【发布时间】:2013-05-31 07:28:35
【问题描述】:
尝试使用 CGContextShowText 绘制文本。如何使文本居中于特定矩形?
注意:drawInRect 可以完成这项工作。我特别询问 CGContextShowText
【问题讨论】:
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获取文本的大小,减去矩形的大小,减半,添加到矩形的X原点,在那里绘制。
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谢谢。想到了这个。所以没有像我们设置字体和其他属性那样的确定方法来设置它吗?
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嗯,文档是怎么说的?
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在点
(x, y)', specified in user space, in the contextc' 处绘制string', a string oflength' 字节。字符串的每个字节通过当前字体的编码向量映射得到要显示的字形。 -
我的意思是,是否有任何功能在描述中提到了指定文本对齐的可能性?如果是这样,那么你必须自己做数学。
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