【发布时间】:2020-05-16 21:06:08
【问题描述】:
我有一个包含 3 个 CGPoints 的数组,我想做的是根据这些 CGPoint 坐标创建一个 CGRect。我需要这个 CGRect 来设置视图的边界,这样它就可以在视图加载后立即“放大”到这些坐标,但我不确定如何获得高度和宽度。非常感谢任何帮助!
【问题讨论】:
我有一个包含 3 个 CGPoints 的数组,我想做的是根据这些 CGPoint 坐标创建一个 CGRect。我需要这个 CGRect 来设置视图的边界,这样它就可以在视图加载后立即“放大”到这些坐标,但我不确定如何获得高度和宽度。非常感谢任何帮助!
【问题讨论】:
let points: [CGPoint] = [
.init(x: 1, y: 1),
.init(x: 5, y: 1),
.init(x: 8, y: 5)
]
let bounds = points.reduce(CGRect.null) { rect, point in
return rect.union(CGRect(origin: point, size: .zero))
}
【讨论】: