【发布时间】:2020-08-20 17:44:40
【问题描述】:
我有一些代码可以在任何方向滑动精灵,并获取 CGPoint 的初始值。
我尝试为此设置一个变量
var initialLocation:CGPoint = 0
我知道这不是你应该做的,但我忘记了它是怎么回事。
【问题讨论】:
我有一些代码可以在任何方向滑动精灵,并获取 CGPoint 的初始值。
我尝试为此设置一个变量
var initialLocation:CGPoint = 0
我知道这不是你应该做的,但我忘记了它是怎么回事。
【问题讨论】:
这是一个点,所以它必须有两个坐标(x,y):
var initialLocation: CGPoint = .zero
或
var initialLocation: CGPoint = CGPoint(x: 0, y: 0)
【讨论】: