【问题标题】:Is there an elegant way to separate Plugin Interface and Implementation in C#?有没有一种优雅的方法可以在 C# 中分离插件接口和实现?
【发布时间】:2021-10-25 12:25:42
【问题描述】:

我正在开发一个 C# 桌面应用程序,它应该尝试查找和使用托管在完全不同的 C# 项目中的插件,以便应用程序不知道插件宿主项目及其类型的任何内容。

如果在我的应用程序 EXE 文件夹中找到插件 DLL,我应该能够创建插件接口的实例。但是要在应用程序中这样做,我需要在编译时让应用程序解决方案知道插件程序集,由于项目管理问题,这是不允许的。

据我所知,唯一的方法是拥有两个程序集:一个只有接口,可以添加到应用程序解决方案中,另一个是插件实现。 但是有没有可能更优雅的解决方案?

【问题讨论】:

  • 只搜索匹配的程序集,例如通过他们的文件名,或者只使用文件夹或 whtaver 中的所有程序集。比指示这些程序集中是否有任何类实现了接口,如果有,则使用Activator.CreateInstance 创建实现类的实例。您具体在哪里被困在这里?很难在没有看到任何代码的情况下指示。
  • @HimBromBeere 据我所知,要通过 Activator 实例化一个变量,您需要知道它的类型,而不仅仅是名称。为此,您需要一个类型所在的程序集。

标签: c# plugins interface


【解决方案1】:

据我所知,唯一的方法是拥有两个程序集:一个只有接口,可以添加到应用程序解决方案中,另一个是插件实现

这是我用于插件的解决方案。接口项目托管在主应用程序解决方案中,接口 dll 要么手动复制到插件解决方案,要么通过 nuget 引用。我不知道任何更优雅的解决方案。

对接口的更改会有点麻烦,但这不一定是坏事,因为频繁更改公共 API 对 API 的用户来说可能很困难。对插件实现应该如何处理不同的 API 版本有一些计划是个好主意。例如,通过在接口中公开一个版本属性,该属性可用于确定哪些方法可以安全调用。

【讨论】:

  • 感谢乔纳斯!正是我的情况。
  • 版本属性是个好主意,顺便说一句。没想到!
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