【问题标题】:Plugin based application in C#C# 中基于插件的应用程序
【发布时间】:2009-06-25 13:32:51
【问题描述】:

我必须使用我选择的语言制作一个图形用户界面应用程序。该应用程序将在 Windows XP 上运行。这将是某种复杂的窗体应用程序。 我认为,根据大多数建议,C# 将是最好的使用。 在从一个二进制文件的配置文件中读取后,GUI 左侧的树结构将填充。 (但最初我可以使用一个简单的 ASCII 文件来测试我的代码。)。应用程序将通过此 GUI 接受用户的一些输入,并将回写到相同的配置文件,并将反映树结构或标签或表单上任何其他相关字段的更改。

将有 3 个选项卡和每个选项卡对应的 3 个配置文件。 我现在需要一些帮助来设计应用程序。我打算制作一个主机应用程序(主应用程序)并将 3 个选项卡控件用作插件。这可行吗?如果可以,请您指导我。我的意思是如何在 C# 中制作 3 个插件以及如何编写接口以便主应用程序知道要加载哪个插件以及何时加载它?我的项目文件夹下会有一个单独的“插件”文件夹吗?我希望你明白我的意思,虽然这对你来说信息太少了。

还有一些 .cpp 文件已经存在于项目中。这些文件以及一些 .h 文件包含一些重要的定义和常量。这些需要与我的 C# 应用程序集成。我不知道该怎么做,但我确信可以通过在 .dll 中编译 .cpp 代码,然后将编译后的 .dll 暴露给我的 C# 应用程序来实现。如果您需要有关顶层设计的更多信息,请告诉我。

谢谢, 维伦

【问题讨论】:

  • “我要做一个图形用户界面的应用程序”鼓起勇气说“不”

标签: c# plugins


【解决方案1】:

要手动实现插件接口,您需要一个类似这样的方法。我留下了一些 TODO,您可能希望在其中增强错误处理和/或使实现更加具体化。

    public List<T> LoadPlugin<T>(string directory)
    {
        Type interfaceType = typeof(T);
        List<T> implementations = new List<T>();

        //TODO: perform checks to ensure type is valid

        foreach (var file in System.IO.Directory.GetFiles(directory))
        {
            //TODO: add proper file handling here and limit files to check
            //try/catch added in place of ensure files are not .dll
            try
            {
                foreach (var type in System.Reflection.Assembly.LoadFile(file).GetTypes())
                {
                    if (interfaceType.IsAssignableFrom(type) && interfaceType != type)
                    { 
                        //found class that implements interface
                        //TODO: perform additional checks to ensure any
                        //requirements not specified in interface
                        //ex: ensure type is a class, check for default constructor, etc
                        T instance = (T)Activator.CreateInstance(type);
                        implementations.Add(instance);
                    }
                }
            }
            catch { }
        }

        return implementations;
    }

调用示例:

List<IPlugin> plugins = LoadPlugin<IPlugin>(path);

至于你问题的 c++ 部分。尽管正确的选择取决于您的具体情况,但您可以采用几种不同的方法来解决此问题。您可以在 c++ 中创建一个符合 clr 的 .dll,您的 c# 项目可以像它引用的任何其他 .dll 一样引用和调用它。此外,您可以使用P/Invoke 调用本机 .dll。

【讨论】:

  • 总是很高兴看到一篇您不想要并认为的文章,我应该实现这样的功能,很好的起点!
【解决方案2】:

我曾经使用过的最简单的插件概念之一当然是Managed Extensibility Framework,它将成为 .NET 4 (afaik) 的一部分。不幸的是,它还没有完成,只有一个预览可用,可能与最终版本不同。话虽如此,我们在一个 uni 项目中使用了 MEF Preview 3,它运行时没有问题,而且它确实让整个插件的工作变得更加容易。

【讨论】:

  • 一定要用MEF,太棒了。
【解决方案3】:

查看 System.Addin 命名空间: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.addin.aspx

否则,您可以自己做所有事情。在这个命名空间可用之前,我使用了每个插件/插件都需要使用的通用接口“IPlugin”。然后我有一个加载程序,它检查了文件夹中的所有 *.dll,然后使用反射来检查接口。然后我可以创建实现我的插件/插件接口的类的实例

cpp 文件可能需要转换为 c#,或者您可以创建一个 dll 来引用。

【讨论】:

    【解决方案4】:

    看看Castle

    【讨论】:

      【解决方案5】:

      .NET Framework 在其内部使用 COM 模型。有关使用此技术的插件示例列表,请参阅 http://blog.caljacobson.com/2007/07/26/creating-a-plug-in-framework-in-c-resources/

      【讨论】:

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