【发布时间】:2015-07-27 03:18:24
【问题描述】:
我目前正在使用 UnitySendMessage(Class, Method, StringArg) 从我的 iOS 代码调用回 C#。
但是,我现在正在尝试实现一些需要该方法的返回值的东西。我正在实现一个 C# 代码可以使用的委托,它包装了本机 Objective-C 包装器。
UnitySendMessage 有 1 帧延迟并且是异步的,所以不适合这个。我可以/应该使用什么来代替?
【问题讨论】:
标签: c# ios plugins unity3d wrapper