【发布时间】:2016-11-23 11:54:37
【问题描述】:
有人在 Unity Questions 中向 couple 或 times 提出过此问题,但从未回答。
我需要做的就是创建一个 Android 插件,它可以从给定的 url 下载少量文件,并在通知面板中显示下载进度。即使我的 Unity 应用程序失焦,下载仍应继续。
(来源:cuelogic.com)
这是我现在拥有的一段代码:
void DownloadFiles(string[] urls)
{
foreach(var url in urls)
{
StartCoroutine(DownloadFile_CR(url));
}
}
IEnumerator DownloadFile_CR(string url)
{
WWW www = new WWW(url);
while(!www.isDone)
{
yield return null;
}
if(www.error == null)
{
//file downloaded. do something...
}
}
这些是一些纹理文件。那么如何从原生 android 代码中获取纹理结果呢?
感谢任何帮助之王。
【问题讨论】:
标签: java c# android unity3d plugins