【发布时间】:2016-04-02 00:16:34
【问题描述】:
长期以来,我一直在尝试将这个 Swift 函数转换为 Objective-C。有人请帮忙。
这是一个将 SpriteKit 节点集中在所有设备上正确位置的功能。
func convert(point: CGPoint)->CGPoint {
return self.view!.convertPoint(CGPoint(x: point.x, y:self.view!.frame.height-point.y), toScene:self)
}
猜猜这是学习 Swift 的好时机。
【问题讨论】:
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convertPoint 和 self.view!
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忘记 Swift 代码。你如何在 Objective-C 中编写一个简单的方法,它接受一个
CGPoint并返回另一个CGPoint? -
-(void)random:(CGPoint)point{
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-(CGPoint) 抱歉按回车
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为什么不做这样的事情我们只需要返回cgpoint return CGPoint(point.x, self.view!.frame.height-point.y)
标签: objective-c swift