【发布时间】:2020-02-28 06:17:57
【问题描述】:
我正在尝试为 Unity 制作一个插件,但即使是最简单的类也不起作用。
在 Android Studio 中,我创建了一个库模块,并在其中创建了以下类:
package com.vuforia.android.pluginlib;
import static android.os.Looper.getMainLooper;
public class Multi {
static public Multi mult=new Multi();
static public int testes =123;
}
之后我在lib的gradle中添加了一个Task的如下配置,来创建aar:
task copyPlugin (type : Copy){
dependsOn assemble
from ('build/outputs/aar')
into ('../../Assets/Plugins/Android')
include(project.name+'-release.aar')
}
在统一中,我创建了一些精灵,并添加了这样的脚本:
using UnityEngine;
public class movetest : MonoBehaviour
{
private AndroidJavaClass javaClass = null;
void Update()
{
javaClass = new AndroidJavaClass("com.vuforia.android.pluginlib.Multi");
int i = javaClass.GetStatic<int>("testes");
Debug.Log("->>"+i);
}
}
点击运行时,会收到“- >>0”。
【问题讨论】:
标签: java android unity3d plugins native