【发布时间】:2014-09-14 05:42:09
【问题描述】:
我一直在使用 SpriteKit 使用 Xcode 6 GM 制作游戏,出于某种原因,我的一些 .SKS 粒子文件现在正在使 Xcode 崩溃,这使得它们无法打开。我还注意到,当使用 NSKeyedUnarchiver 未实现时,使 Xcode 崩溃的文件也会使我的应用程序崩溃。所以我假设考虑到崩溃的情况,我的一些 SKS 文件已经损坏。对于我所有损坏的 SKS 粒子文件,除了从头开始重新开始之外,还有其他解决方案吗?我可以通过外部编辑器以某种方式手动修改 SKS 文件并解决问题吗?将来我还可以采取任何措施来确保我的 SKS 文件不会再次损坏(即我应该知道 Xcode 6 中是否存在一些导致 SKS 文件损坏的错误)。
编辑:Xcode 似乎将这些文件视为场景而不是导致崩溃的粒子文件。所以由于某种原因,Xcode 6 GM Sprite Kit Editor 没有正确保存文件格式,这导致粒子文件被保存为场景文件,从而导致文件损坏。
【问题讨论】:
标签: swift sprite-kit ios8 xcode6