【发布时间】:2013-10-31 15:00:58
【问题描述】:
我注意到,SKNode 方法children 和childNodeWithName: 顾名思义只返回来自查询节点正下方的子节点的结果。即[root children]; 将返回一个包含节点@[CUBE1, CUBE2, CUBE3] 的NSArray。
在下图中,我想从 ROOT (SKScene) 级别下降到 SPHERE2,以便我可以快速访问该节点的子节点。我希望[root childNodeWithName:@"SPHERE2"]; 会遍历整个层次结构并返回指向 SPHERE2 的指针
我的问题:有什么我错过的东西可以让我在指定点跳转到节点树(即使用节点名称)
我可以使用属性来存储指向树中重要位置的指针,然后使用它们来访问和处理任何子节点,所以这是一个选项...
【问题讨论】:
标签: ios objective-c sprite-kit sknode