【问题标题】:How to load a SKTileSet in Xcode 8 and AppleTV Simulator in code?如何在代码中加载 Xcode 8 中的 SKTileSet 和 AppleTV 模拟器?
【发布时间】:2016-07-30 11:37:12
【问题描述】:

我正在尝试加载我使用 Xcode 8 Beta 2 磁贴集编辑器定义的磁贴集。

但是当我尝试使用这行代码加载 SKTileSet 时:

   tileSet = SKTileSet(named: "tilesetName")

我在 Xcode 的控制台中收到以下消息大约 20 次:

SKUtil.m: MGGetBoolAnswer is not available in the simulator.

无论我提供什么名称作为图块集名称 - 我总是在控制台和 tileSet 中收到此消息 - 变量为 nil

有什么想法吗?

到目前为止,有人能够在模拟器中以编程方式加载图块集吗?

非常感谢任何帮助。

干杯,

弗兰克

【问题讨论】:

    标签: sprite-kit load ios-simulator tvos


    【解决方案1】:

    这是一条无害的信息。它将在下一个版本中删除。很抱歉造成混乱。

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    【讨论】:

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