【问题标题】:Idiomatic way to make a request-response communication using channels使用通道进行请求-响应通信的惯用方式
【发布时间】:2015-01-29 22:57:06
【问题描述】:

也许我只是没有正确阅读规范,或者我的思维方式仍然停留在旧的同步方法上,但是在 Go 中发送一种类型作为接收其他类型作为响应的正确方法是什么?

我想出的一种方法是

package main
import "fmt"

type request struct {
    out chan string
    argument int
}
var input = make(chan *request)
var cache = map[int]string{}
func processor() {
    for {
        select {
            case in := <- input:
                if result, exists := cache[in.argument]; exists {
                    in.out <- result
                }
                result := fmt.Sprintf("%d", in.argument)
                cache[in.argument] = result
                in.out <- result
        }
    }
}

func main() {
    go processor()
    responseCh := make(chan string)
    input <- &request{
        responseCh,
        1,
    }
    result := <- responseCh
    fmt.Println(result)
}

对于这个例子来说,缓存并不是真正需要的,否则会导致数据争用。

这是我应该做的吗?

【问题讨论】:

  • 增加一个全局输出通道会有什么问题,让你有一个input和一个output?也许通过使input 成为processor 的参数并让processor 返回输出通道来进行清理?
  • @Volker 在这种情况下,我选择了可​​读性而不是 正确性,但是“返回输出通道”是什么意思?
  • 遗憾的是,如果没有大量上下文,很难说出最佳安排是什么——例如,是否会有多个并发请求,响应顺序是否重要,是否会有一个处理器或一个池或几个不可互换的不同处理器,回调是否是此用例的更好接口等。但是至少传递带有请求的回复通道是一种合理的方法。
  • @twotwotwo 上下文是我有一个聊天服务器需要获取用户对象,我将其缓存在地图中,而不是每次都从数据库中获取。有了频道的想法,我想也许有一些user := &lt;- userFetchingChannel &lt;- id
  • 文章pipelines and cancellation可能有帮助

标签: go channel


【解决方案1】:

有很多可能性,取决于解决您的问题的最佳方法。当您从频道收到某些内容时,没有什么比默认的响应方式更好的了——您需要自己构建流程(您在问题的示例中肯定是这样做的)。随每个请求发送响应通道为您提供了极大的灵活性,因为您可以选择在每个请求中将响应路由到何处,但通常没有必要。

这里有一些其他的例子:

1.从同一频道发送和接收

您可以使用无缓冲通道来发送和接收响应。这很好地说明了无缓冲通道实际上是程序中的同步点。限制当然是我们需要发送与请求和响应完全相同的类型:

package main

import (
    "fmt"
)

func pow2() (c chan int) {
    c = make(chan int)
    go func() {
        for x := range c {
            c <- x*x
        }
    }()
    return c
}

func main() {
    c := pow2()
    c <- 2
    fmt.Println(<-c) // = 4
    c <- 4
    fmt.Println(<-c) // = 8
}

2。发送到一个频道,从另一个频道接收

您可以分离输入和输出通道。如果您愿意,您可以使用缓冲版本。这可以用作请求/响应场景,并允许您拥有一个负责发送请求的路由,另一个负责处理它们,另一个负责接收响应。示例:

package main

import (
    "fmt"
)

func pow2() (in chan int, out chan int) {
    in = make(chan int)
    out = make(chan int)
    go func() {
        for x := range in {
            out <- x*x
        }       
    }()
    return
}

func main() {
    in, out := pow2()
    go func() {
        in <- 2
        in <- 4
    }()
    fmt.Println(<-out) // = 4
    fmt.Println(<-out) // = 8
}

3.随每个请求发送响应通道

这就是您在问题中提出的内容。使您可以灵活地指定响应路线。如果您希望响应命中特定的处理例程,这很有用,例如,您有许多客户端有一些任务要做,并且您希望响应被同一个客户端接收。

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

type Task struct {
    x int
    c chan int
}

func pow2(in chan Task) {
    for t := range in {
        t.c <- t.x*t.x
    }       
}

func main() {
    var wg sync.WaitGroup   
    in := make(chan Task)

    // Two processors
    go pow2(in)
    go pow2(in)

    // Five clients with some tasks
    for n := 1; n < 5; n++ {
        wg.Add(1)
        go func(x int) {
            defer wg.Done()
            c := make(chan int)
            in <- Task{x, c}
            fmt.Printf("%d**2 = %d\n", x, <-c)
        }(n)
    }

    wg.Wait()
}

值得一提的是,这种场景不需要通过每个任务返回通道来实现。如果结果包含某种客户端上下文(例如客户端 ID),则单个多路复用器可能会接收所有响应,然后根据上下文处理它们。

有时让渠道参与来实现简单的请求-响应模式是没有意义的。在设计 Go 程序时,我发现自己试图在系统中注入太多通道(只是因为我认为它们真的很棒)。有时我们只需要旧的好函数调用:

package main

import (
    "fmt"
)

func pow2(x int) int {
    return x*x
}

func main() {
    fmt.Println(pow2(2))
    fmt.Println(pow2(4))
}

(如果有人遇到与您的示例类似的问题,这可能是一个很好的解决方案。回应您在问题下收到的 cmets,必须保护单个结构,例如缓存,它可能 最好创建一个结构并暴露一些方法,这将保护与互斥体的并发使用。)

【讨论】:

  • 那么假设in &lt;- request; response := &lt;-out 每次都是正确的是否安全?
  • 不确定正确是什么意思。如果事实上它们是有序的,那么是的,因为通道是 FIFO,但您需要确保只有一个例程处理 (req := &lt;-in) 请求,因此请求和响应之间的顺序被保留。 (您也可以并行处理请求,但需要一种在响应时保留原始顺序的方法。)
  • 但是如果你需要一个处理器来被多个客户端查询(比如在你的例子中只有一个缓存),你需要像你一样传递响应通道(除非你遵循 cmets 和丢弃任何频道。)
  • 我是新手,但我不认为使用相同的频道是一种选择。假设您有多个“响应者”和多个“请求者”,如果您具有与输入/输出通道类型相同的结构,那么对请求的响应可能会被另一个“响应者”拾取,认为这是一个请求。如果我错了,请纠正我
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