【问题标题】:Receiver closing and returning a SendError on attempt to send over channel接收器关闭并在尝试通过通道发送时返回 SendError
【发布时间】:2018-04-10 06:20:44
【问题描述】:

我正在尝试在两个线程之间建立双向通信:子线程既可以向父线程发送也可以从父线程接收,而父线程既可以向子线程发送也可以从子线程接收。由于 Rust 中的通道是单向的,我使用了一组两个通道,组织方式如下(我自制的线程库中的一个 sn-p):

let (tx, rx) = channel();
let (tx2, rx2) = channel();

(Endpoint {
     sender: tx2,
     receiver: rx,
 },
 Endpoint {
     sender: tx,
     receiver: rx2,
 })

我的设置函数中的代码如下所示:

let BiChannel {
    e1: world,
    e2: thread,
} = BiChannel::new();

let ws = WorldState {
    ...
    thread_endpoint: thread,
};
std::thread::spawn(threading::handle_life(world));

在这个sn-p中,threading::handle_life函数返回一个move闭包,它使用传递的Endpoint(上面代码中的world)与父线程通信,而父线程使用ws.thread_endpoint与之通信子线程。

我在端点上对send 的所有调用都调用 unwrap,所以如果发送失败,它会崩溃。果然,我收到了如下所示的运行时错误:

thread 'main' panicked at 'called `Result::unwrap()` on an `Err` value: "SendError(..)"', src/libcore/result.rs:860
note: Run with `RUST_BACKTRACE=1` for a backtrace.

这方面的文档非常少,但我几乎不知道只有当频道关闭时才会发生这种情况。

【问题讨论】:

    标签: multithreading rust channel


    【解决方案1】:

    事实证明,问题在于我忘记将子线程中的消息接收代码放入无限循环中,所以一旦它收到第一条消息,它就退出并关闭相应的通道。

    【讨论】:

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