【发布时间】:2020-05-25 09:25:26
【问题描述】:
首先,在开始这个项目之前,我对这类事情的经验为零。我已经使用了各种资源来构建一个功能齐全的机器人,但我对想要添加的一个关键功能感到困惑。
我正在尝试为我的 Discord 服务器设置一个游戏匹配系统。为此,用户将选择我已经设置和工作的定时“配对”角色。
我想做但遇到麻烦的是,我想从该卷中拉出随机用户,这些用户还具有来自代表“语言”的两组不同“子角色”的至少一个匹配角色(如以用于交流目的而闻名的语言”和“硬件”(例如他们将用于游戏的平台)。
我认为这将通过数组/字符串或类似的东西来完成,并设置以下框架:
const english = message.guild.roles.get('671416995253714965');
const spanish = message.guild.roles.get('671417045916712961');
const french = message.guild.roles.get('671417095166361603');
const german = message.guild.roles.get('671417141731262516');
const japanese = message.guild.roles.get('671417224531279962');
const korean = message.guild.roles.get('671417269666185239');
const portuguese = message.guild.roles.get('671417316193599500');
const russian = message.guild.roles.get('671417467888730122');
const italian = message.guild.roles.get('671418325661777932');
const chinese = message.guild.roles.get('671418692742938647');
const pc = message.guild.roles.get('670715882292641812');
const mobile = message.guild.roles.get('670716301135839282');
const playstation = message.guild.roles.get('670716107929419789');
const xbox = message.guild.roles.get('670715986655313941');
const nintendo = message.guild.roles.get('670716141915602955');
let languages = ['english', 'spanish', 'french', 'german', 'japanese', 'korean', 'portuguese', 'russian', 'italian', 'chinese']
let hardware = ['pc', 'mobile', 'playstation', 'xbox', 'switch']
编辑:在 Cipher 的帮助下,我现在编写了一段代码,用于单个组合。我可以对每种组合使用这种格式来创建一个非常长的代码,从而给出所需的结果。我仍然想通过一个数组或其他东西来清理和简化代码。以下是其中一种组合的功能代码示例。
V2:(d) 是“牵线搭桥”角色
var myItaxbo = setInterval(() => {
let itaxboList = message.guild.members.filter(member => member.roles.array().includes(d) && member.roles.array().includes(italian) && member.roles.array().includes(xbox));
if(itaxboList.size > 1) {
console.log(itaxboList.size)
let randItaxbo = itaxboList.random(2)
let firstItaxbo = randItaxbo[0]
let secondItaxbo = randItaxbo[1]
firstItaxbo.removeRole(d).catch(console.error);
secondItaxbo.removeRole(d).catch(console.error);
matchmakingChannel.send("Users <@" + firstItaxbo + "> and <@" + secondItaxbo + "> have been matched!")
.then(msg => {
msg.delete(3.6e+6)
})
} else {
console.log('No itaxbo members')
clearInterval(myItaxbo);
};
}, 5000);
V3
var mat = setInterval(() => {
let membersList = message.guild.members.filter(member => member.roles.array().includes(d) && member.roles.some(role => languages.includes(role.id)) && member.roles.some(role => hardware.includes(role.id)));
if (membersList.size > 1) {
console.log(membersList.size)
let randMembers = membersList.random(2)
let firstMember = randMembers[0]
let secondMember = randMembers[1]
firstMember.removeRole(d).catch(console.error);
secondMember.removeRole(d).catch(console.error);
matchmakingChannel.send("Users <@" + firstMember + "> and <@" + secondMember + "> have been matched!")
.then(msg => {
msg.delete(3.6e+6)
})
} else {
console.log('No members')
clearInterval(mat);
};
}, 5000);
【问题讨论】:
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用户可以拥有超过 1 个硬件和语言角色?如果是,那么需要如何计算它们?
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是的,他们可以拥有多个。由于双语用户,我特别希望这些语言。如有必要,硬件可以限制为一个,但如果我为一个执行该过程,我想我不妨同时执行。
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好吧,换个说法;。用户拥有 pc 和 xbox 角色,并拥有 english、spanish、french 角色。所以rand用户可以是
pc - english、pc-spanish、pc - french、xbox - english、xbox-spanish和xbox - french对吗? -
是的,没错。我认为某种数组比尝试为每个组合制作某种地图(如“配对”角色)然后从那里找到共同点要容易。
标签: javascript arrays string discord discord.js