【问题标题】:Creating XNA AudioEngine on windows game project在 Windows 游戏项目上创建 XNA AudioEngine
【发布时间】:2011-12-05 17:08:54
【问题描述】:

我正在阅读这本书“Learning XNA 4.0”,在第 6 章中它教授如何使用 XACT 音频文件播放声音。它要求我创建一个 AudioEngine 对象,但我找不到那个类。AudioEngine

我有正确的 using 语句 (Microsoft.Xna.Framework.Audio) 和正确的引用 (microsoft.xna.framework.dll)。

有人知道怎么回事吗?

【问题讨论】:

  • 没什么可显示的,我刚开始一个新项目,找不到音频引擎

标签: xna xna-4.0 xact


【解决方案1】:

这是文档中的错误。 AudioEngine 实际上在 Microsoft.Xna.Framework.Xact 程序集中。添加对它的引用,一切都应该按预期工作。

请注意,XACT 在 Windows Phone 7 上不可用(这就是它位于单独程序集中的原因)。如果您打算稍后使用移动设备,请改用SoundEffect

【讨论】:

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