【发布时间】:2009-08-04 16:20:25
【问题描述】:
是否可以覆盖列表视图的 detault 选择绘制?看起来半透明的蓝色覆盖在项目上,就像在资源管理器窗口中一样。
我想在选择的周围画一个轮廓来表示选择。
有什么办法吗?示例表示赞赏。
【问题讨论】:
标签: c# .net winforms listview gdi+
是否可以覆盖列表视图的 detault 选择绘制?看起来半透明的蓝色覆盖在项目上,就像在资源管理器窗口中一样。
我想在选择的周围画一个轮廓来表示选择。
有什么办法吗?示例表示赞赏。
【问题讨论】:
标签: c# .net winforms listview gdi+
.NET ListView 比其他答案建议的更直接地支持所有者绘图。你甚至不需要子类。将 OwnerDraw 设置为 true,监听 DrawSubItem 事件,然后在该事件中您可以绘制您喜欢的内容。
与往常一样,ObjectListView 使此过程更容易。 this page 记录了如何执行此操作。如果你对你的用户感到刻薄,你可以用这样的东西来装饰:
但是,如果您想在单元格本身的边界之外绘制一些东西,这些技术都不起作用。因此,如果您希望在与前一行和后续行重叠的整行周围绘制一个选择轮廓,则无法通过所有者绘图来做到这一点。每个单元格都是单独绘制的,并“拥有”它所在的屏幕部分,从而清除所有已经存在的内容。
要执行您要求的操作,您必须拦截自定义绘图的后期绘制阶段(不是所有者绘图。Michael Dunn wrote a great introduction 到 CodeProject 的自定义绘图)。您可以阅读所需内容here。
我不想这么说,但最简单的答案是使用 ObjectListView,创建一个装饰并安装它:
public void InitializeSelectionOverlay()
{
this.olv1.HighlightForegroundColor = Color.Black;
this.olv1.HighlightBackgroundColor = Color.White;
this.olv1.AddDecoration(new SelectedRowDecoration());
}
public class SelectedRowDecoration : IOverlay
{
public void Draw(ObjectListView olv, Graphics g, Rectangle r) {
if (olv.SelectedIndices.Count != 1)
return;
Rectangle rowBounds = olv.GetItem(olv.SelectedIndices[0]).Bounds;
rowBounds.Inflate(0, 2);
GraphicsPath path = this.GetRoundedRect(rowBounds, 15);
g.DrawPath(new Pen(Color.Red, 2.0f), path);
}
private GraphicsPath GetRoundedRect(RectangleF rect, float diameter) {
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
RectangleF arc = new RectangleF(rect.X, rect.Y, diameter, diameter);
path.AddArc(arc, 180, 90);
arc.X = rect.Right - diameter;
path.AddArc(arc, 270, 90);
arc.Y = rect.Bottom - diameter;
path.AddArc(arc, 0, 90);
arc.X = rect.Left;
path.AddArc(arc, 90, 90);
path.CloseFigure();
return path;
}
}
【讨论】:
这是一个简单的工作示例,我正在搞砸。
第一个辅助结构和枚举。
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct DRAWITEMSTRUCT
{
public int CtlType;
public int CtlID;
public int itemID;
public int itemAction;
public int itemState;
public IntPtr hwndItem;
public IntPtr hDC;
public RECT rcItem;
public IntPtr itemData;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct RECT
{
public int left;
public int top;
public int right;
public int bottom;
public int Width
{
get { return right - left; }
}
public int Height
{
get { return bottom - top; }
}
}
public enum ListViewDefaults
{
LVS_OWNERDRAWFIXED = 0x0400
}
public enum WMDefaults
{
WM_DRAWITEM = 0x002B,
WM_REFLECT = 0x2000
}
现在创建一个自定义 ListView 并覆盖 CreateParams 和 WndProc
public class CustomListView : ListView
{
protected override CreateParams CreateParams
{
get
{
CreateParams cp = base.CreateParams;
//add OwnerDraw style...i took this idea from Reflecting against ListView
// bit OR is very important, otherwise you'll get an exception
cp.Style |= (int)ListViewDefaults.LVS_OWNERDRAWFIXED;
return cp;
}
}
protected override void WndProc(ref Message m)
{
base.WndProc(ref m);
//if we are drawing an item then call our custom Draw.
if (m.Msg == (int)(WMDefaults.WM_REFLECT | WMDefaults.WM_DRAWITEM))
ProcessDrawItem(ref m);
}
现在最重要的部分..绘图。 我在绘画方面非常业余,但这应该会让您知道该怎么做。
private void ProcessDrawItem(ref Message m)
{
DRAWITEMSTRUCT dis = (DRAWITEMSTRUCT)Marshal.PtrToStructure(m.LParam, typeof(DRAWITEMSTRUCT));
Graphics g = Graphics.FromHdc(dis.hDC);
ListViewItem i = this.Items[dis.itemID];
Rectangle rcItem = new Rectangle(dis.rcItem.left, dis.rcItem.top, this.ClientSize.Width, dis.rcItem.Height);
//we have our rectangle.
//draw whatever you want
if (dis.itemState == 17)
{
//item is selected
g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Red), rcItem);
g.DrawString(i.Text, new Font("Arial", 8), new SolidBrush(Color.Black), new PointF(rcItem.X, rcItem.Y+1));
}
else
{
//regular item
g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.White), rcItem);
g.DrawString(i.Text, new Font("Arial", 8), new SolidBrush(Color.Black), new PointF(rcItem.X, rcItem.Y+1));
}
//we have handled the message
m.Result = (IntPtr)1;
}
这是结果。
【讨论】:
我的第一个想法是继承 ListView 控件,将 OwnerDraw 设置为 true 并自己执行所有绘图,但对于这么小的更改来说,这似乎有点过头了。
但是,在我的网络漫游中,我发现了这个article,这可能会有所帮助,因为它与您的情况非常相似,并且可以让您避免自己绘制所有内容。
【讨论】: