【发布时间】:2018-09-16 06:28:14
【问题描述】:
我想在 C# 程序中绘制一个来自 USB3.0 端口的非常快的信号(它实际上是通过 FTDI:FT601 以 50MHz 数据速率传输到我的计算机的传感器的信号)。该程序应该能够显示实时数据。对我来说重要的信号带宽大约是 4kHz-200kHz。
我尝试了几个用于绘制实时数据的库,例如:OpenGL、C# MSChart、ZedGraph 库。但是到目前为止,我从这些不同的方法中获得的最高速度大约是 100Hz,这不足以显示我的传感器检测到的脉冲响应。
有什么方法可以帮助我更快地显示我的信号?
【问题讨论】:
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你的眼睛够快 100Hz 及以上?仅供参考,“标准”人眼的工作频率约为 24Hz。所以你一定是超人或蜘蛛侠吧?
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你认为你需要所有这些速度,但你真的不需要...对当前的显示器刷新率做一些研究,然后再想想你在问什么.毕竟,如果您真的需要性能,请查看SciChart,但这会花费您的金钱...没有人会免费为您完成工作...:O)您真正需要做的是缓冲你的数据,然后在“慢动作”中“实时”显示。
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一个脉冲响应的持续时间约为 250us。所以绘图程序不应该很慢,因为程序错过了脉冲。我想要一个能够显示脉冲(带有波纹和细节)的 c# 绘图程序,类似于我在示波器中看到的脉冲:) 但在计算机中:)
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为了提高我的程序性能,我定义了两个线程来读取数据(来自 FTD)并在图表中绘图。但仍然很慢,绘图员错过了冲动
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@fatemeh.rastegar 你认为示波器有 100MHz fps 吗?粗略地说,它们不必以低 fps 渲染,而是显示快速信号……那是什么时基。请参阅plotting real time Data on (qwt )Oscillocope 还有其他选项,例如缓冲一段时间并慢慢详细显示...
标签: c# opengl mschart zedgraph real-time-data