【问题标题】:How do I wrap a ContentDialog in a custom Control?如何将 ContentDialog 包装在自定义控件中?
【发布时间】:2021-06-09 21:52:42
【问题描述】:

我正在尝试制作一个可重复使用的 WinUI 对话框来显示进度信息,但我希望我使用 ContentDialog 的事实成为实现细节,而不是公开其 API。我想我可以通过从Control 派生并在其ControlTemplate 内部创建一个ContentDialog 来做到这一点。

类似这样的:

[TemplatePart(Name = PART_Dialog, Type = typeof(ContentDialog))]
public class ProgressDialog : Control
{
    private const string PART_Dialog = "PART_Dialog";

    private ContentDialog _dialog;

    public ProgressDialog()
    {
        DefaultStyleKey = typeof(ProgressDialog);
    }

    public async Task ShowAsync()
    {
        if (_dialog != null)
        {
            _ = await _dialog.ShowAsync(ContentDialogPlacement.Popup);
        }
    }

    protected override void OnApplyTemplate()
    {
        _dialog = GetTemplateChild(PART_Dialog) as ContentDialog;
        base.OnApplyTemplate();
    }
}

样式定义如下:

<ResourceDictionary
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:MyApp.Controls">

    <Style TargetType="local:ProgressDialog" BasedOn="{StaticResource DefaultProgressDialog}" />

    <Style x:Key="DefaultProgressDialog" TargetType="local:ProgressDialog">
        <Setter Property="Template">
            <Setter.Value>
                <ControlTemplate TargetType="local:ProgressDialog">
                    <ContentDialog x:Name="PART_Dialog">
                        <Grid>
                            <TextBlock Text="Hello, world!" />
                        </Grid>
                    </ContentDialog>
                </ControlTemplate>
            </Setter.Value>
        </Setter>
    </Style>
</ResourceDictionary>

然后我会像ContentDialog一样显示对话框:

var dialog = new ProgressDialog();
dialog.XamlRoot = this.XamlRoot;
await dialog.ShowAsync();

我在 Generic.xaml 中指定了资源字典,但控件甚至不尝试加载模板。我的OnApplyTemplate 方法永远不会被调用,所以_dialog 不会被连接起来。我认为这是因为我实际上并没有在可视化树中创建控件,但是ContentDialog 是如何做到的呢?

如果我自己在ShowAsync() 中调用ApplyTemplate(),它会返回false,并且模板仍未加载。

【问题讨论】:

    标签: c# uwp winui winui-3 contentdialog


    【解决方案1】:

    如何将 ContentDialog 包装在自定义控件中?

    从这个document派生

    只有在应用了模板中 XAML 定义的可视化树后才能运行的代码。例如,通过调用 GetTemplateChild 获取对来自模板的命名元素的引用的代码,以便其他模板后运行时代码可以引用这些部分的成员。

    如果你只是实现,而不是添加到可视化树中。 OnApplyTemplate 不会被调用,GetTemplateChild 将返回 null。请在 xaml 中声明如下。

    <Grid>
        <Button Click="Button_Click" Content="Open" />
        <local:ProgressDialog x:Name="Dialog" />
    </Grid>
    

    或者直接做一个继承ContentDialog的类,更多请参考document

    【讨论】:

    • 如果我在 XAML 中实例化控件,它确实有效,但我不需要使用 ContentDialog 来执行此操作。那么它在做什么使它能够在不位于可视化树中的情况下加载模板呢?它会将自己添加到树中吗?这就是它需要设置 XamlRoot 的原因吗?
    • XamlRoot 表示 XAML 内容树和有关托管它的上下文的信息。如果您没有插入到 xaml,它将无法正常工作。
    • 您可以参考这个案例reply来制作自定义对话框。
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