【问题标题】:Is it possible to downscale (actually resize) an image before displaying it and loading the original into RAM?是否可以在显示图像并将原件加载到 RAM 之前缩小(实际调整大小)图像?
【发布时间】:2018-07-19 13:24:01
【问题描述】:

我正在构建一个 Electron 应用程序 (Chrome + Node.js),其目标是显示指定文件夹的所有图像。

这是一个应用程序,所以所有的图像都已经在磁盘上,不需要下载任何东西。

问题:

我需要它将所有图像显示为64x64 缩略图,但由于它们被加载为<img> 元素,原始图像被加载到 RAM 中并且只有在 CSS 将它们“调整大小”为width: 64px; height: 64px ,但事实并非如此,它仍将原始图像保存在 RAM 中,因此显示 300 张图像(1mb-20mb)需要大约 3.5 GB 的 RAM。

问题:

所以,我想知道是否有更简单的方法来获取图像的 64x64 缩略图并在网页上显示它而不是原始图像?

是否有可能在显示之前(即在将它们加载到 RAM 之前)使浏览器缩小(实际上将图像大小调整为 64x64)?

试过了:

我尝试使用<canvas> 而不是<img>,但它使应用在滚动时变得迟缓,因为它的计算量非常大(~0.1 毫秒/图像)。我想将其发送给网络工作者,但无法做到。

// 我在那里使用 vue.js

// THIS TAG IS INSIDE A V-FOR LOOP SO A CANVAS TAG IS CREATED FOR EACH ITEM IN THE LIST
<canvas :id="'item-' + props.index"> 
  {{drawThumbnails(props.item.path, props.index)}} 
</canvas> 

drawThumbnails (path, canvasId) {
  console.time('draw time')
  var image = new Image(); 
  image.onload = function() {
    var canvas = document.getElementById(canvasId);
    canvas.width = 64;
    canvas.height = 64;
    canvas.getContext("2d").drawImage(image, 0, 0, 64, 64);
  }
  image.src = path
  console.timeEnd('draw time')
}

我想我可以做到这一点的另一种方法是使用jimp 将图像大小调整为64x64 并将它们保存到磁盘。这很慢,但我可以使用网络工作者将此作业发送到另一个核心

【问题讨论】:

  • 在处理请求时,您可以在航班上制作任何尺寸的图像副本。 github.com/fluent-ffmpeg/node-fluent-ffmpeg
  • 经典的最佳做法是在您的服务器上制作实际的缩略图,这样您就不会每张图片下载 20mb... 这很简单,而且很有效。如果您对每个请求执行任何调整大小,您的服务器可能会在一小时内关闭。
  • 让浏览器加载原始文件是不好的做法。按需生成不同的版本,将它们缓存在服务器上,然后只将一个发送到需要的浏览器。客户端缓存将由浏览器处理,不用担心。也许使用 ETag 和/或 If-Modified-Since 标头。
  • “是否有可能让浏览器在显示之前(即在将它们加载到 RAM 之前)缩小尺寸(实际上将图像大小调整为 64x64)?” - 它需要首先解压缩原始图像,然后甚至 一些东西要缩小。除非您希望它在一张纸或其他东西上做到这一点,否则这当然意味着 RAM。
  • @sjahan 这是一个应用程序,所有图像都位于本地磁盘上

标签: javascript html node.js browser browser-cache


【解决方案1】:

不加载原始图像的唯一方法是将调整大小的缩略图也保存到磁盘并加载它。

这取决于这些图像的来源。

如果它们是由您创建并与应用预打包,您可以自己调整大小并打包每个图像的两个版本(例如 myimage_500x500.pngmyimage_64x64.png)。

如果图像是由应用程序创建的,即应用程序在用户的 PC 上运行,从某个来源获取图像数据并将其写入磁盘,那么它也可以创建缩略图并将其保存。一个很好的实用程序是sharp:

const sharp = require('sharp');
const fs = require('fs');

const imageBuffer = getImage() // Data from some source

fs.writeFile('image.png', imageBuffer, (err) => {
  if (err) return callback(err)

  sharp(originalImageBuffer)
    .resize(64, 64)
    .toFile('image_64x64.png', callback);
});

如果图像在用户的硬盘驱动器上,但应用程序尚未将图像放置在该位置(即您只是访问现有文件夹),那么您也需要进行上述调整大小,但由其他一些事件触发。例如。首次显示图像或定期检查新图像时。


还有一种方法可以不必将缩略图存储在磁盘上,但也不必在显示大图像时保持加载。 如果您添加和 express 应用程序或类似的东西,您可以让您的 &lt;img&gt; 标签从 express 处理的路线请求他们的图像,然后从磁盘加载图像并在运行中调整大小。

一旦请求完成,大图像将被垃圾收集,前端只显示小缩略图。

【讨论】:

  • 感谢您的回答,看来我无法避免将缩略图保存到磁盘。我想也许有一种方法可以用 CSS 实际调​​整图像的大小,而不是缩小原始图像
  • 我想我现在明白了你所说的“实际调整大小”和“缩小”的区别。我在答案中添加了一个附加部分。
  • 感谢您对快递服务器的解释和想法!我想我可以直接在函数内部使用sharp 传递图像路径并生成缩略图,然后才使用缩略图创建&lt;img&gt;,这样它就不会真正显示原始图像
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