【发布时间】:2012-07-31 04:01:50
【问题描述】:
我现在已经准备好深入研究着色器,尽管我一直在使用基于模块的系统作为学习如何进行图形编程的方法(我已经编写过)。
由于我正在使用 D3D,我只想在我的项目根目录中创建一个着色器目录,将着色器存储在那里,然后快速访问它们。
显然有多种方法可以做到这一点,但我对获取项目的根目录并没有很清楚的想法。是否有为此预定义的宏 - 或某种用于访问项目根文件夹的函数?
【问题讨论】:
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Get the application's path 的可能重复项
标签: winapi directory shader direct3d resource-files